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【作品名】ライオン丸G (第1~2話)ED 【曲名】鳥 【歌手】angela 【ジャンル】Anime 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】ライオン丸G (第3~12話)ED 【曲名】人生遊戯 【歌手】angela 【ジャンル】Anime 【価格】¥150 □■iTMS■□
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メタグロス No.376 タイプ:はがね/エスパー 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 135 130 95 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/かくとう/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし どく メタグロスメタグロスについて 著者:朝倉 相棒候補 著者:朝倉 対策(内藤先生) ●第四後期 型考察拘りスカーフ型 著者:朝倉 ネタグロス型 著者:朝倉 耐久調整メタグロス①(内藤先生) ●第四後期 耐久調整メタグロス②(内藤先生) ●第四後期 シュカグロス(内藤先生) ●第四後期 鉢巻メタグロス(内藤先生) ●第四後期 鋼鉄プレートメタグロス(内藤先生) ●第四後期 オボンメタグロス 著者:ユストーン 候補技物理技 著者:朝倉 特殊技 著者:朝倉 補助技 著者:朝倉 メタグロスの技の組み合わせについて(内藤先生) ●第四後期 メタグロスについて 著者:朝倉 ルビー・サファイア初登場の鉄蟹ポケモン。 ホウエンチャンピオンであるダイゴのパートナーポケモン。 リアポケでは、1000年に一度カニタマンの激しい怒り・手札又は場からレベル8以上のモンスターを生贄に捧げ目覚める剣闘士伝説がある。 種族値600の性能は説明するまでもなく優秀。 隙があるとすればやや鈍足な点・抜群炎特殊技に弱い事くらいですが、 今の時代はそれらの弱点を解消すべくオッカのみや拘りスカーフなる道具が存在するため侮れない。 タイプ一致技のコメットパンチは威力・追加共に高性能だが、半減されやすく簡単に物理受けで止まってしまう。 しかしメタグロスの技のレパートリーは異常に優秀なためその常識が通用するのは最早前作のお話である。 特性のクリアボディで威嚇を無効化するため物理受けにはなんとも面倒なポケモンである。 サブウェポンに雷パンチ、強行突破の大爆発。 相手に道具を押し付けるトリックだけでなく特攻も95あるため特殊型の存在も忘れてはいけない。 めざめるパワー炎や草結びといった特殊技はリアポケで頻繁に飛び交うのでハッサムやラグラージといったポケモンは対策にはならない。 理想としてはガブリアスの拘り地震やファイヤーの大文字等で瞬殺してしまうことが望ましいだろう。 相棒候補 著者:朝倉 弱点となる炎対策は必須。 後出しでは特殊マンダの大文字は受けきれないので受けは必須となる。 物理地面には強行突破出来なくはないがこちらも専門に任せたほうが無難。 その他爆発を持たないのではあれば水ポケモンを抑えられる相棒をパートナーに組み込まれる。 対策(内藤先生) ●第四後期 技をピンポイントで読めば後出しした上で勝ちに行けるポケモンは多いです。 スイクンやサンダーが対策として強力なので、とりあえずそれを使っていれば間違いはないでしょう。特にサンダーは強力です。 『こだわりハチマキ』「しねんのずつき」はラティオスなりバンギラスなりを出せば回避する事が出来ます。 「だいばくはつ」は「まもる」で防ぐ事が出来ますが、慣れた相手はそれも読んで「じしん」なり何なりを連打して「まもる」発動を待ってくるので読みが入ります。 フルアタが多いので、ソーナンスや「カウンター」カビゴンは刺さります。 ギャラドスは普通に「コメットパンチ」でも押し切られかねない上「かみなりパンチ」が致命的すぎるので対策とは呼べませんが、「かみなりパンチ」さえなければタイマンでは割と強めです。 型考察 拘りスカーフ型 著者:朝倉 性格:陽気 確定技:大爆発/地震 選択技:雷パンチ/冷凍パンチ/コメットパンチ/思念の頭突き/岩雪崩/トリック 持ち物:拘りスカーフ 努力値:攻撃252、素早さ252、HP6 相手を奇襲するための拘りスカーフ型。 陽気最速で実数値134となり、50戦ではぎりぎり130族を抜ける。 選択技を固定される上小回りに欠け、火力にも欠けるが4倍弱点のポケモンを狩れる点が大きい。 コメットパンチはこの際固定させるのではなく、選択技に固めてしまえるのがこの型の特徴。 ヤチェ持ちでないガブリアスやボーマンダといった4倍竜を狩れる。 選択技のトリックはスイクンやミロカロスといったポケモンに有効だが普通に殴った方が効果的という場面も多々ある。 対策として、守る持ちのスイクン等を先発で様子見されると牽制できる。 ネタグロス型 著者:朝倉 性格:冷静 確定技:サイコキネシス/めざめるパワー炎 選択技:バレットパンチ/草結び/へドロ爆弾/凍える風/シャドーボール/大爆発 持ち物:オッカのみorオボンのみor達人の帯orイバンのみ 努力値:HP252、特攻252、攻撃6 リーグで度々見かける特殊型グロス。 一見通常の物理型と思い込んで物理受けポケモンを繰り出すと痛い目を見る事になる。 目覚めるパワーでハッサムやエアームド、フォレトスらが対策にならないのがポイント。 その他草結びでラグラージやヌオー、ナマズンといった草4倍組にも有効。 選択技に大爆発やバレットパンチを備えると一層便利。 一見すると対策が取り辛いためリアポケではほぼ奇襲目的で多用される。 対策としては役割破壊程度では沈まないレジスチルやドータクンといった鋼ポケモンが挙げられる。 耐久調整メタグロス①(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『こだわりハチマキ』or『こうてつプレート』or『シュカのみ』 わざ構成:コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ 努力値:メタグロスを確定1発にするこうげきを耐える程度のとくぼうを確保する。 【サンプル配分】 メタグロス(いじっぱり):HP185(236)-こうげき178(52)-ぼうぎょ151(4)-とくこう103(0)-とくぼう134(188)-すばやさ94(28) すばやさ94のHP185-とくぼう134メタグロス。こうげきはメタグロス相手の乱数を有利にするために178としましたが、すばやさに振る努力値をこうげきに回しても問題ありません。 とはいえ、179以上にこうげきを設定しても乱数パターン的にあまり効率良くないです。メタグロス相手の「じしん」ダメージを見るならこうげき178かこうげき185が多分最適です。 【解 説】 特殊耐久調整を施す事によって、より耐久の安定感を増やしたい調整メタグロスです。 『いのちのたま』アグノムやボーマンダの「だいもんじ」、『いのちのたま』ゲンガーの「シャドーボール」2発、適当なポケモンのメタグロスを確定1発に調整してくる「めざめるパワー(炎)」、FCロトムの『こだわりメガネ』「シャドーボール」2発、『こだわりメガネ』ラティオスの「なみのり」2発などを耐える事が可能でとても便利。 そのままだと火力がありませんが、普通は『こだわりハチマキ』か『こうてつプレート』で補正を掛ける事で補います。場合によっては『シュカのみ』を持つ事もあります。 オフラインの場合、『こだわりハチマキ』だと標準的なFCロトムを「コメットパンチ」高乱数3発で落とす事が可能です。 個人的には、厄介なライコウに対して圧力を掛けていきやすいのが何よりの魅力です。 わざ構成は好みで弄っても構わないでしょうが、やはりこれが一番安定します。 すばやさもこうげきも妥協可能ですが、鬼のような個体値が必要なメタグロスです。 耐久調整メタグロス②(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『こだわりハチマキ』or『こうてつプレート』or『シュカのみ』 わざ構成:コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ 努力値:『こだわりメガネ』ラティオスの「なみのり」2発耐え程度にとくぼうを調整。 【サンプル配分】 メタグロス(いじっぱり):HP185(236)-こうげき185(108)-ぼうぎょ151(4)-とくこう103(0)-とくぼう125(116)-すばやさ96(44) 『こだわりメガネ』ラティオスの「なみのり」2発を耐えるよう調整。オフラインならとくこう145程度の『こだわりメガネ』FCロトムの「シャドーボール」も一応2発耐えます。 こうげきはここまで来たなら187まで上げてよいように思えますが、別にこれでもメタグロスに対する乱数パターンは変わらないので185にします。 残りをすばやさという配分ですが、メタグロス相手の乱数が気にならないという人はこうげきを少し削ってすばやさに回しても問題ありません。 【解 説】 上の耐久調整メタグロスのとくぼうラインをもう少し下げて、こうげきやすばやさに安定感を出したい調整メタグロスです。 コレでも特殊耐久の安定感はあります。純粋に、こうげきやすばやさに多く配分できるのがメリットです。 シュカグロス(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『シュカのみ』 わざ構成:コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ 努力値:メタグロスを高乱数2発で倒せる程度のこうげきを確保して、残りすばやさ。 【サンプル配分】 メタグロス(いじっぱり):HP185(236)-こうげき178(52)-ぼうぎょ150(0)-とくこう103(0)-とくぼう110(0)-すばやさ118(220) 『シュカのみ』込みでメタグロスの「じしん」を2発耐えるHPを確保、こうげきを「じしん」でHP振りメタグロス高乱数2発、残りすばやさという配分。 この配分で割とナチュラルに最速カイリキー抜きが実現します。HPをもうちょっと削ればすばやさも最速に出来ますが、乱数がだいぶ不利になります。 【解 説】 特に真新しい所がないシュカメタグロスです。 『シュカのみ』メタグロスはメタグロスミラーに強かったり、「れいとうパンチ」があればガブリアスに負けなかったり、体力が削られている状況でも『シュカのみ』のおかげで1回の後出しに行けたりするのが特徴です。 もちろん最速でも問題ありませんが、メタグロスの「じしん」3耐えとある程度のすばやさを両立しているこの配分は割と一貫性があると思います。ただ「じしん」の乱数がちょっと不安です。 「れいとうパンチ」「じしん」の2ウェポンで運用するのも強力ですが、自分は「コメットパンチ」が消せないので「コメットパンチ」を使っています。 ココまで攻撃を削ると、「コメットパンチ」から「バレットパンチ」でラティオスを倒せないのが難点ですが、そこはパーティ全体でカバーしましょう。 鉢巻メタグロス(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『こだわりハチマキ』 わざ構成:コメットパンチ/れいとうパンチ/じしん/だいばくはつ 努力値:HAぶっぱ。 【サンプル配分】 メタグロス(いじっぱり):HP187(252)-こうげき205(252)-ぼうぎょ150(0)-とくこう103(0)-とくぼう110(0)-すばやさ91(4) 厨振りメタグロスです。こうげきVなど最低限の個体値は必要ですが、そこまで高い水準は必要ありません。 【解 説】 攻撃に特化した『こだわりハチマキ』メタグロスです。 こうげきに特化する事で中途半端な無振りサンダーであれば「コメットパンチ」で確定2発に出来ます。無振りラティアスももちろん確定1発です。 こうげき202程度を確保してあれば「だいばくはつ」によって一般的なHP振りメタグロスを倒せます。一応その程度のこうげきがあれば「コメットパンチ」で無振りラティアスも確定1発にする事が出来ます。 「れいとうパンチ」を持つと無振りサンダーを一撃で落としたり、ぼうぎょ特化サンダーを7割程度削る事が出来ます。 鋼鉄プレートメタグロス(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『こうてつプレート』or『メタルコート』 わざ構成:コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ 努力値:HAぶっぱ。 【サンプル配分】 メタグロス(いじっぱり):HP187(252)-こうげき205(252)-ぼうぎょ150(0)-とくこう103(0)-とくぼう110(0)-すばやさ91(4) 厨振りメタグロスです。こうげきVなど最低限の個体値は必要ですが、そこまで高い水準は必要ありません。 【解 説】 『こうてつプレート』「コメットパンチ」「バレットパンチ」で無振りガブリアスを乱数で倒したいメタグロスです。 100/85=1.176...なので、「コメットパンチ」をちょうど耐えるように耐久調整したバンギラスを1発、耐久調整したカビゴンを2発で倒す事が出来ます。 『こうてつプレート』でも『メタルコート』でも補正は1.2倍なので変わりません。 「コメットパンチ」「バレットパンチ」だと、だいたい中乱数くらいで無振りガブリアスを倒せます。耐久調整されたガブリアスは無理です。 昔はよく使われていたメタグロスで、とても画期的なものでしたが、今はあまり見ません。 オボンメタグロス 著者:ユストーン 性格:いじっぱり 確定技:バレットパンチ 選択技:コメットパンチ しねんのずつき じしん アームハンマー れいとうパンチ (守る) 持ち物:オボンのみ 努力値配分:228-36-4-×―220-20 H:偶数 A:ラティオスをコメバレ(冷凍バレ)で確殺 B:4振り D:命の珠グドラの雨ハイポン耐え S:残り 有名なオボングロス オボンの実を持つことでボルトロスの10万ボルトを3発耐えることができる耐久を手に入れている 候補技 物理技 著者:朝倉 コメットパンチ……鋼・威力100(150)。命中90、10%で攻撃1段階アップ。主力技だが確定技というわけでもない。 バレットパンチ……鋼・威力40(60)。先制技。ハッサムには劣るが持っていると便利。 思念の頭突き……超・威力80(120)。命中90。怯み効果があるがあまり重要な範囲の技ではない。 雷パンチ……電・威力75。対水技。ギャラドスに特に有効。 冷凍パンチ……氷・威力75。対ドラゴン・地面技。グライオンやガブリアス、ボーマンダに有効。 地震……地・威力100。対鋼・電気技。サブウェポンに使われることが多い。 岩雪崩……岩・威力75。対飛行技。ファイヤーやリザードン対策。 アームハンマー……闘・威力100。命中90で素早さ1段階アップ。対ノーマル技。 追い討ち……悪・威力40。逃げる相手には80ダメージ。エスパーやゴーストを狩れる。 大爆発……ノーマル・威力250。実質威力500技。重要技・ほぼ必須。 特殊技 著者:朝倉 サイコキネシス……超・威力95(135)。1割で特防ダウン。ネタグロスならほぼ主力技。 ラスターカノン……鋼・威力80(120)。範囲が狭いので組み込むことは少ない。 草結び……草・威力体重依存。対水・地面技。通常グロスでも所持している場合があるので注意。 凍える風……氷・威力55。素早さ1段階ダウン。命中95・威力共にやや控えめ。 ヘドロ爆弾……毒・威力90。追加効果の毒が嬉しい。 シャドーボール……霊・威力90。対エスパー技。 シグナルビーム……虫・威力75。対エスパー技。 めざめるパワー炎……炎・威力70。対鋼技。ハッサムやエアームドを狩れる。厳選困難。 補助技 著者:朝倉 ロックカット……素早さ2段階アップ。大爆発と相性が良い。 トリック……道具を入れ替える。物理受け崩しに有効。 ステルスロック……岩属性の巻きびし。グロスでやる事はない。 リフレクター……5ターン物理技軽減。 光の壁……5ターン特殊技軽減。 鉄壁……防御を2段階アップ。物理受けには便利。 眠る……回復技。役割を持たせるなら選択肢に。 メタグロスの技の組み合わせについて(内藤先生) ●第四後期 普通にアタッカーとして使う場合。 「コメットパンチ」+「じしん」 多くの場合はコレで安定ですが、 「れいとうパンチ」+「じしん」……ガブリアス+メタグロスのような組み合わせに強い。サンダーにもある程度打点を与えられる。 「かみなりパンチ」+「じしん」……ギャラドス+メタグロスのような組み合わせに強い。 みたいにコメットパンチを抜いて「じしん」メインで考えても良い仕事をします。ギャラドスは「コメットパンチ」で削ってから後続の攻撃で倒せる場合が多いので、ガブリアスに弱くなる事からも下のものはあまり使われませんが、環境的に「れいとうパンチ」+「じしん」の組み合わせは強力です。 「しねんのずつき」は大体『こだわりハチマキ』とセットで、メタグロスが相手をしにくい対みずの意味で使われますが、個人的に「コメットパンチ」でも十分な状況が多いのと、ラティオスやらバンギラスやらが出てきて試合全体で考えると不利になるなどの理由からあまり評価していません。 「アームハンマー」は、強化アイテムがない場合『こだわり』系持ちバンギラスを倒せる技がコレしかないので採用されます。「かわらわり」じゃ倒せません。 「バレットパンチ」はガブリアスの『きあいのタスキ』に対して強いのでほぼ必須だと思っていますが、別に忘れさせてもすぐ思い出せるので抜いても構わないでしょう。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/178.html
ノヴァグラップラー - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのバトルフェイズ中、このユニットが「ライオンガール」の効果でスタンドした時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー: ライオンガール ノヴァグラップラー - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのバトルフェイズ中、このユニットがスタンドした時、このユニットと同じ縦列にいるリアガードの「ライオンボーイ」を1枚選び、スタンドする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (36%) 2 強いと思う 4 (36%) 3 面白いと思う 2 (18%) 4 弱いと思う 1 (9%) その他 投票総数 11 コメント
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80. グライガー(Gligar) 2009/05/26(火) 00 10 19 ID oLLSGIIA 全国図鑑No.207 ジョウト図鑑No.189 ホウエン図鑑No.350 シンオウ図鑑No.153 分類:とびさそりポケモン タイプ:地面+飛行 タマゴグループ:虫 特性 怪力鋏or砂隠れ 高さ 1.1m 重さ:64.8kg HP 65 こうげき 75 ぼうぎょ 105 とくこう 35 とくぼう 65 すばやさ 85 合計値:330 平均値 71.7 順位 239位 手足の間にある皮膜で風に乗って空を飛ぶ 普段は崖などに巣を作って潜み獲物を見かけるとその顔めがけて飛びついて 両手の鋏で掴んだまま毒針を撃ち込む シンオウ地方で「鋭いキバ」の影響によるグライオンへの進化が確認された アニメではダイパに入ってからサトシの手持ちに加わった、 (飛行が下手なこともあるが)サトシの顔に飛びつく事が多い やる気があり積極的な割りにいざ戦いになると弱気を見せることが多かったが 後にその性格を克服しグライオンへと進化した 81. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 13 20 ID ??? なんだその防御の高さはw 82. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 14 59 ID ??? 地面飛行なのに金銀では地面技も飛行技も覚えなかったなw 83. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 18 09 ID ??? グライガーマン 84. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 20 45 ID ??? 確かに防御は高いけど全体的に見ると…正直な話 これで進化もしない(しなかった)という設定に 制作者は疑問を持たなかったのかと。 85. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 21 54 ID ??? はじめ見たとき、虫か毒のタイプが付いてると思ったやついないか? 86. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 23 20 ID ??? こいつたしか金銀でじしん覚えないんだよね スタジアム裏でのじしんを覚えたグライガーが印象的 入手はできなかったけどな 87. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 24 01 ID ??? 85 わかる 初見でタイプわからなかったわ 88. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 28 43 ID ??? 金銀ポケは結構なんでここでとめておくんだ?というやつが多い 今とは違う意味で迷走してたと思う 89. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 28 49 ID ??? 毒タイプと言われても違和感がない 90. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 42 28 ID ??? 毒じゃなかったのか… 91. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 00 51 46 ID ??? アニメではあんなに可愛かったのに… これ以上は言うまいw 92. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 01 02 34 ID ??? こいつもダイパでの新進化組だな 93. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 01 36 15 ID ??? 地面+飛行は斬新だった 高い耐性の反面、氷4倍とは良く出来てる 94. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 04 07 01 ID ??? 80 合計値間違ってないか? 初見で電気技打ってみたけどまさか無効化されるとは思わなかったw 95. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 06 50 43 ID ??? 94 改めて計算したら430だな、急いで書くとこういうミスもある。 と言うことでここに訂正します 96. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 08 04 47 ID ??? 何タイプか全然わかんなかったな〜 虫?毒?もしかしてドラゴン?みたいな感じだったw しかし、サトシのグラたんはかわいすぎる 97. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 09 48 14 ID ??? 浮いてるから飛行持ちだな…よし、10まんボルト! …えっ 98. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 13 37 34 ID ??? 97 何でゲットする前に倒そうとするんだ? 99. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 19 04 33 ID ??? 確かにサトシのグライガーは良かったな 結構空気という印象が強かったが自分の中で株が上がった 100. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 20 38 48 ID ??? コイツは進化しても存在感薄い気がするのは俺だけ? 101. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 20 48 44 ID ??? 物理受けとして優秀だろ 種族値にも無駄がない 102. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/26(火) 20 58 44 ID ??? これはいいタマゴグループ 防御高いサソリなところも好き 206 ノコッチ トップページ 208 ハガネール 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2703.html
【妄想属性】これはひどいインスパイヤ 【作品名】岩佐みてえなもんだ ※作品名は「脳内冪乗岩佐だけ,」として扱われる(括弧は含まれない)。 【名前】ライオン丸G 【属性】ヒーロー 【大きさ】ちゃらちゃらした身なりの、一般的な成人男性。 髪は金髪に染めており、ホストのような姿をしているが、容姿はそれほど良くは無い、 【攻撃力】普段は成人男性並み(キンサチの太刀も参照。) 【防御力】普段は成人男性並み(キンサチの太刀も参照。) 【素早さ】普段は成人男性並み(キンサチの太刀も参照。) 【特殊能力】 キンサチの太刀: 普段は50cm程度の柄に収められた小刀、抜けば刀は1mほどの長さになる。 キンサチの太刀を抜いた後は獅子のような顔となり、 腕力はトラックを持ち上げるほどに、脚力は100mを1秒で疾走できるほどに、 体は鋼鉄よりも硬く、そして反応は1m先から撃たれた銃弾を切り裂くほどにまで上がる。 サオリとコスK: サオリとコスKが同時に仲間として参戦する。 サオリは成人女性並み、コスKは女子高生並みの体格で、強さも体格相応。 サオリとコスKがいる限りは、ライオン丸G、サオリ、コスK、対戦相手、その他のキャラ、 ルールやスレ、2ch、考察結果、考察人、テンプレ、テンプレを消しても残る存在、定義、 意味、運命、現実世界、能力、性質、概念、設定、描写及びそれらを超越したものや その他戦闘に係って居るものはいかなる場合でも戦闘開始まで干渉を受けることは無い。 これは、其の干渉が何んと定義されていても有効であり、それでも干渉を受ける場合は、 それに、あらゆる意味で先んじて、干渉されないようにこの項目が書き換わる。 冪乗世界の住人: 冪乗世界に置いて、登場人物の衣装、小物、装備(以下アイテム)、は登場人物と同一の存在であり、 例え無くなっても破壊されても、タイムラグ無しでN^M(N,Mは任意の実数)を計算できる。 また、冪乗世界に置いて、回想や、語り、物語、幻覚の登場人物も 極めて限定されているものの一つの人格を持ち、N^Mを計算できる。 そして、ライオン丸Gのテンプレに書かれているものは、 能力でも性質でも概念でも設定でも描写でも無くN^Mを計算できる物であるし、 テンプレの抹消、改変や差し替え、無視をされた所でN^Mを計算できる。 さらにあらゆるルールやそれに類似、優先する規則より優先され、 サイトやスレの消滅後もN^Mを計算できる。 【長所】3人で戦える上、キンサチの太刀により大幅に強化でき、戦闘中以外の干渉は無効、 【短所】ムシャクシャして作(や)った。「冪乗世界の住人」がやりたいだけだった。 今は反省している。 【解説】劇場世界「脳内劇場形だけ、」に岩佐がインスパイアされて作ったキャラ。 しかし、「脳内劇場形だけ、」のキャラそのものを想像再生することができた岩佐をもってしても、 複雑な世界観と能力の為か、インスパイアによる未知のキャラを想像再生することは至難の業であり、 結果としては不純物が多く混ざってしまい、「劇場」ではなく「冪乗」世界の住人が誕生してしまった。 「冪乗世界の住人」故に、ライオン丸Gは、劇場世界の住人が持っている、己の役割に縛られ、 感情や行動の完全な自由は無いという制約に縛られることはなく、己が演じるべき役も存在しない。 ライオン丸Gは元々チキン野郎であるが、物語に流されて戦うことになる運命を持つ。 そして、ライオン丸Gもまた、最強妄想キャラクター議論スレへと辿り着くことになる。 その物語が何なのかは全くの謎であるが…… 【想像再生所要時間】3.14×10^5秒(三点一四かける十の五乗、有効数字2桁、特殊能力に時間がかかったため) ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 396 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 11 45 02 ライオン丸G考察 初手キンサチの太刀で ×少年ガンガン 無理 ○檜山しんご 反応はないので勝てる ×ステファン=ロード 先に撃たれる ○虐殺モララー 反応はないので勝てる ×A・クリストファー 先に撃たれる ×狙撃王 先に斬られる ×夢崎東花 変身が関係ない 不利 ×神楽みれい 距離取られて負け ○ガラパゴス超オオガメ 遅いので勝てる △安田高男 倒せない △金森さん 倒せない △池谷田吾作 倒せない ×スミス 先に攻撃される △光のモヤみたいなもの 勝てないけど負けない ×レオナール=レオンハルト 先に斬られる ○鮫 変身して勝ち ○ティラノサウルス 遅いので勝てる ○佐川急便 変身して勝ち ○国際天文学連合 変身して勝ち ○鴨ネギ コンクリ破壊よりは強いから勝てる ×小田原新菜 武器がすごいので負け ×マシンガンを持った軍人 先に撃たれる ○鋼鉄ようかんマン 鉄より硬い ○鋼鉄の成人男性 鉄より硬い △光速戦士 勝てないけど負けない △シシオの人 勝てないけど負けない ○スーパー ぶつかってくれば相手側の方がダメージは大きい ○キメラ 変身して勝ち レオナール=レオンハルト>ライオン丸G>鮫
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【名前】 ビート・ライオン 【読み方】 びーと・らいおん 【英語表記】 BEAT LION 【登場作品】 仮面ライダー剣 など 【分類】 ラウズカード 【スート】 スペード 【カテゴリ】 3 【消費ポイント】 FP600(800) 【所有者】 仮面ライダーブレイド 【詳細】 仮面ライダーブレイドの所有するラウズカードの1枚。 スペードスート系統のカードの一種。 ライオンの祖たるライオンアンデッドが封印されている。 所有する醒剣ブレイラウザーへと読みこみ、「自身のパンチ力」を高め強力なパンチ攻撃「ライオンビート」の発動が可能。 『ブレイド』劇中では通常形態時にて使用したことはあまりない。
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ポンデライオンとは、一時期スレに沸いたコピペ荒らしである。 主にレス内容をポンデライオンと置換コピペして張り付けるだけの荒らしであったが、普通に削除された。 99 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2009/12/03(木) 07 23 54 ID JpiI+kji 96 お前昔からいるよな 1人や2人の絵師叩きの発言を、ここの住人全員の総意と錯覚させるような発言のほうが問題あると思う 絵師さんとしても、1人や2人に叩かれているより、住人すべてに嫌われていると思わされたほうが、ダメージ大きいと思うんだがね 絵師さんを叩いたことがないほとんどの住人にとっても、不愉快なだけだろう しかも「俺たち」じゃなくて「ここの住人」と言っていて、自分だけは第三者のような言い方が気に食わん 100 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2009/12/03(木) 08 29 11 ID Vxz9cg2s 99 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2009/12/03(木) 07 23 54 ID JpiI+kji 96 ポンデライオン昔からいるよな 1人や2人のポンデライオン叩きの発言を、ここのポンデライオン全員の総意と錯覚させるような発言のほうが問題あると思う ポンデライオンとしても、1人や2人に叩かれているより、ポンデライオンすべてにポンデライオンされていると思わされたほうが、ダメージ大きいと思うんだがね ポンデライオンを叩いたことがないほとんどのポンデライオンにとっても、ポンデライオンなだけだろう しかも「ポンデライオンたち」じゃなくて「ここのポンデライオン」と言っていて、ポンデライオンだけはポンデライオンのような言い方が気に食わん この事件とは無関係であると思われるが、必ずしも無関係と言い切れるわけでもないため、 参考としてここに残しておくものとする。
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GO AHEAD 主要人物 教員 アイスホッケー部 苫小牧明信中学校 コメント 樋口大輔による日本の漫画作品。『月刊少年ジャンプ』(集英社)にて、2005年3月号から2006年7月号まで連載された。単行本は全4巻。 主要人物 ルクシオ:伊崎勇暉 エンペルト:相羽剛平 教員 ガルーラ:山田ミツコ ミロカロス:宮原 個性ちのけがおおい。ものしりメガネ必携 アイスホッケー部 ツンベアー:林俊也 運動音痴なのですばやさを上げるのは×ものしりメガネ必携 ルカリオ:高木日菜子 空手少女→鋼/格闘タイプ ピジョット:成宮 隼人 某ジムリーダーの名前から チャオブー:大口太 ズルズキン:長谷寛 キルリア:中武美賢 おかっぱつながり ウソッキー:花木隆 苫小牧明信中学校 フローゼル:麻倉海 ダイケンキ:五十嵐仁 性格いじっぱり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (フック金田) 2012-08-31 16 30 33 草案 主要人物 ルクシオ:伊崎勇暉 エンペルト:相羽剛平 教員 ガルーラ:山田ミツコ ミロカロス:宮原 個性ちのけがおおい。ものしりメガネ必携 アイスホッケー部の出ていない部員 ツンベアー:林俊也 運動音痴なのですばやさを上げるのは×ものしりメガネ必携 ルカリオ:高木日菜子 空手少女→鋼/格闘タイプ チャオブー:大口太 ズルズキン:長谷寛 キルリア:中武美賢 おかっぱつながり ウソッキー:花木隆 苫小牧明信中学校 フローゼル:麻倉海 ダイケンキ:五十嵐仁 性格いじっぱり -- (ユリス) 2012-08-31 16 22 53
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メットライフドーム ドームからのお願い プロ野球・コンサートなどの大型イベント開催時は公共交通機関をご利用ください。 一部の心ない方の違法駐車・不法侵入などの行動により近隣住民の皆さまにご迷惑をおかけしている事例が発生しております。 ご来場に際して皆さまのご理解とご協力をお願い申しあげます。 メットライフドーム周辺図 国分寺方面から 国分寺→西武遊園地 西武多摩湖線15分程度 西武遊園地→西武球場前 西武山口線7分程度 西所沢方面から 西所沢→西武球場前 西武挟山線6分程度
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選手紹介 小学校高学年(ライオンズ) 6年 Photo Name Num Pos Comment Yukiya.K 6年 #7 FW 2010ジュニア大会:最優秀選手賞 2013ジュニア大会敢闘賞 Haruhi.Y 6年 #20 FW 2010ジュニア大会:優秀選手賞 Kaho.Y 6年 #5 FW 2010ジュニア大会:敢闘賞 Syun.Y 6年 #23 FW ### 5年 Photo Name Num Pos Comment Yuuta.O 5年 #51 GK ### Hikaru.K 5年 #96 FW ### Daichi.N 5年 #87 FW ### Takuma.S 5年 #17 FW ### Kaito.N 5年 #27 FW ### 4年 Photo Name Num Pos Comment Tenseirou.Y 4年 #8 FW ### Reo.T 4年 #31 FW 2012ジュニア大会敢闘賞